Call of Duty : Modern Warfare 2, le TEST sur PS3

Dark Light
Jacques Beetschen
Call of Duty : Modern Warfare 2, le TEST sur PS3


Par Jacques Beetschen, à Paris, le 8 décembre 2009

Alors que tout commençait plutôt bien, j’ai eu très peur en découvrant ce fameux « niveau polémique » où l’on marche aux côtés de terroristes prenant d’assaut un aéroport. Le joueur, qui incarne un soldat  américain déguisé, a le choix : soit il tue les civils à l’instar de ses « collègues », soit il regarde ce massacre se dérouler sous ses yeux (à noter que cela n’a aucune incidence sur les évènements de la scène).  Dans tous les cas, il ne peut mettre fin à cet acte barbare et inhumain car le scénario nous explique que ce sacrifice est nécessaire pour infiltrer ce réseau terroriste et ainsi arrêter le chef de l’organisation afin de sauver l’humanité…

Personnellement, j’ai trouvé cette séquence inutile et surtout très décevante d’un point de vue moral et vidéoludique. Sur ce plan, Infinity Ward semble montrer ses limites. Au final, j’ai joué toute la scène sans tirer une seule balle sur les civils car je n’avais ni envie que l’on m’impose cela, ni envie  d’adhérer à l’esprit de cette séquence. Cependant, cette dernière m’a permis de mieux saisir ce qui m’avait gêné dans Modern Warfare premier du nom. Ce qui m’avait gêné, c’était ce doute qu’instaurait Infinity Ward sur leurs volontés de créateurs. « Cette scène est-elle réalisée pour dénoncer quelque chose ou est-elle créée pour que des milliers de joueurs s’amusent comme dans tout bon FPS ? » me disais-je à l’époque. Aujourd’hui, j’ai ma réponse. Un peu des deux malheureusement.  J’ai donc pu prendre conscience de ce que ce j’attends exclusivement de ce studio : un pur produit de divertissement, sans aucune autre prétention. Et dans ce domaine, mis à part ce niveau que j’ai détesté, Modern Warfare 2 est, selon moi, meilleur que son aîné.

Durant 5-6 heures,  l’immersion se révèle de plus en plus intense. La réalisation se bonifie à chaque mission, et le studio de développement américain semble chercher à ce que chaque scène soit plus folle que la précédente.  Il faut voir certaines séquences qui sont tout simplement sublimes d’un point de vue esthétique. La pluie bat à son plein, les explosions illuminent le ciel de couleurs orangées, et des milliers de feuilles d’arbres brûlent et jettent dans l’air des cendres enflammées. Magnifique ! Modern Warfare 2 se vit donc comme un grand-huit, avec une succession très hachée des missions, qui m’a bien plu. La durée de vie, quant à elle, ne m’a pas non plus gêné, même si je n’aurais pas été contre une heure ou deux de plus. Car finalement, Modern Warfare 2 peut facilement s’intégrer dans un planning de travail, au beau milieu d’une semaine, à l’instar d’un film ou d’un livre, ce qui est plus compliqué pour certains jeux de rôles ou autres GTA-Like. Au final, j’espère juste que Call of Duty : Modern Warfare 3 (si trois il y a) se vivra uniquement comme un blockbuster et se séparera de toute scène polémique. Car honnêtement, n’est pas Francis Ford Coppola qui veut ;)

VERDICT : TRES BON

Ce test a été réalisé sur PS3 et ne concerne que la partie solo de Call of Duty : Modern Warfare 2.

Call of Duty : Modern Warfare 2 est disponible sur PC, PS3 et Xbox 360.

Marchand Disponibilité Prix total (port inclus)
PriceMinister Disponible en stock 48.10
Pixmania Disponible en stock 54.99
Micromania N/A 59.00

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4 Commentaires
  • duduffe
    9 décembre 2009 à 11:22
    Reponse #1

    C’est vrai que cette scène à l’aéroport me gêne également et on a fait comme toi, tiré aucune balle.
    Même si le titre est rapide à terminer je ne me suis pas encore lancée dedans à fond. Moi je trouve ça un peu trop violent, mais c’est le principe du FPS je suppose.

  • Alti-Blue
    9 décembre 2009 à 16:37
    Reponse #2

    Mdr le « n’est pas Francis Ford Coppola qui veut »

    T’as lu mon test alors tu sais de quoi j’en pense de ce COD MW2 mais je suis d’accord avec toi, le niveau de l’aéroport est d’une utilité qui repousse toutes les limites d’un scénario ^^ non mais franchement, je l’a trouve inutile aussi … qu’est ce que c’est con comme level ça !

  • AVosManettes
    9 décembre 2009 à 17:08
    Reponse #3

    En plus d’avoir trouvé ce niveau très mauvais d’un point de vue vidéoludique, je ne l’ai vraiment pas aimé d’un point de vue moral. Comme dit dans le test, je préfère quand Infinity Ward reste dans le divertissement. Car oui, n’est pas Francis Ford Coppola qui veut ;)

    • Aiina
      11 décembre 2009 à 21:24
      Reponse #4

      Jacques on peut surtout critiquer, plus généralement, le scénario lui même de tout le jeux.

      Certes, graphiquement, c’est une grosse baffe, l’implication, l’immersion, tout est génial, par contre le scénario d’une guerre par hommes parachutés façon 39 45 entre les russes et les américains à cause d’un attentat… C’est quand même très peu probable à cette époque.

      Alors certes, on s’amuse beaucoup pendant 6 heures (j’ai fini le jeux en vétéran en 6h, c’est juste quand même…), mais ça manque un peu de profondeur.

      J’espère que le 3 aura un peu plus de cohérence, mais que ça restera du grand spectacle, CoD c’est un peu ça, ils le font bien. Après, c’est vrai qu’une guerre de cette importance, entre deux nations pareils, n’est peut être pas contexte à ça justement, mais bon, espérons (une cohérence, pas une guerre, hein)…

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