Méprisant et violent. Deux adjectifs pour résumer l’un des paragraphes écrits par David Cage dans le dernier post de son blog VIP au sein du site Gameblog.fr.
« Les articles désagréables sont finalement à compter sur les doigts d’une main, ce qui est plutôt inattendu. Les deux principaux sites français de jeux vidéo sont au premier rang de ceux qui n’ont pas aimé (on n’est décidément jamais prophète en son pays…). L’ensemble de la presse française a réservé un accueil très positif au jeu conforme aux réactions des autres pays, mais ces deux sites sont curieusement passés totalement à côté du jeu. Au-delà des notes médiocres (dont la plus mauvaise note tous pays confondus, trois points en-dessous de la moyenne mondiale quand même…), c’est la médiocrité des articles qui m’a frappé. Pas de réflexion, pas d’analyse, juste un texte de gamin de quatorze ans dans une cour de récréation. Les développeurs et les éditeurs essaient de faire évoluer les jeux vidéo, il faudra un jour qu’une certaine presse sur internet se remette également en question. »
« Juste un texte de gamin de quatorze ans dans une cour de récréation. » Même si je n’ai pas encore joué à Heavy Rain, je suis profondément choqué par vos propos cher David Cage. Choqué et déçu, je dirai même. Déçu car j’ai eu la chance et le plaisir de vous rencontrer et de vous interviewer au Festival du Jeu Vidéo dernier. Choqué car vos propos sont clairement injustifiés. La critique du journaliste Logan (ici) de jeuxvideo.com est très loin d’un texte de gamin de quatorze ans. D’un point de vue de l’écriture tout d’abord, mais également au niveau de son contenu. Celle du journaliste Poischich de Gamekult (ici) est quant à elle très intéressante par sa rigueur et son argumentation (ce qui est loin d’être le cas de certaines critiques cinématographiques ou littéraires). Enfin, je vous signale que les notes choisies par les deux journalistes sont loin d’être considérées comme « médiocres » par les deux rédactions (15 sur 20 pour la première et 6 sur 10 pour la seconde). Le site Gamekult avait d’ailleurs consacré une longue émission vidéo à Heavy Rain pour expliquer encore davantage, si cela ne suffisait pas, leur opinion sur votre nouveau jeu.
De surcroît, je peine à comprendre votre réaction si l’on prend en compte l’aspect singulier et radical de votre projet, points sur lesquels vous avez très souvent insisté. Une oeuvre atypique et marginale n’est-elle pas censée amener à des réactions diverses, voire opposées ? Pour tout vous dire, j’aurais pu comprendre votre colère (voire la soutenir) si j’avais lu de mon côté des papiers méprisants à votre égard, et envers Heavy Rain, mais cela n’a pas été le cas. J’ai même été surpris par la qualité générale des textes dans leur volonté argumentative, qu’ils soient positifs ou négatifs (jeuxvideo.com et Gamekult compris).
J’espère ainsi vivement qu’à l’avenir les créateurs de jeux vidéo n’opteront pas pour cette forme de dialogue que vous avez apparemment choisie. Car c’est à travers cette dernière que l’échange constructif se voit rompu.
Sincèrement,
Jacques Beetschen















1 mars 2010 à 18:03
#1
Beaucoup de gens s’emportent sur ce jeu. Je ne l’ai pas encore testé mais la première chose à laquelle j’ai pensée quand j’ai vu des vidéos de Heavy Rain, c’est : Full Motion Vidéo amélioré
.
Je constante que, comme à l’époque, plein de gens aiment descendre ce type de jeu, qui ne sont finalement que des films interactifs.
Si David Cage n’accepte pas la critique, ce n’est pas bien grave. Au moins, il réussit a bien faire parler du jeu
2 mars 2010 à 13:28
#2
C’est assez ironique quelque part que Monsieur Cage ait choisi de publier ça sur Gameblog. Qu’en aurait-il été de ce sanctuaire si, curieusement, eux-mêmes étaient aussi « passés totalement à côté du jeu ».
2 mars 2010 à 13:48
#3
En cherchant des infos sur le jeu, je dois dire que David Cage m’a semblé insupportable. Quand je l’entends parler, j’ai du mal. Ce qui m’enlève en rien la qualité de son jeu. Je dois le refaire encore un certain nombre de fois, mais personnellement, je l’ai adoré et je pense que les critiques qui ont été faites dessus.. sont bizarres.
D’abord, j’ai du mal à comprendre comment il a pu avoir 15/20, quand on voit que les commentaires allant avec les notes sont quand même très négatives. Et que ce soit Gamekult ou JeuxVideo.com, en fait, ce n’est pas un reproche, mais je pense qu’ils sont passés complètement à côté du jeu, dans la mesure où j’ai la sensation qu’ils sont restés totalement spectateur, au lieu de s’identifier aux protagonistes et surtout de mener l’enquête, ce qui pour moi était le point absolument à ne pas mettre de côté.
Après, les goûts et les couleurs… mais il est clair que le jeu n’est pas exempt de défauts.
12 mars 2010 à 06:19
#4
maintenant , faite une interprétation du jeux BLADE RUNNER monsieur Cage!!!
8 mai 2010 à 11:40
#5
Il y a une grosse différence entre: 1.) Interviewer David en, ce faisant, plus ou moins lui reconnaitre son statut de nombril du monde.
Et 2.) avoir le culot éhonté de dire franchement ce que l’on pense à son altesse sérénissime.
Moi, je l’ai payé avec des années de galères professionnelles et autres calomnies dont je n’ai su me défendre de part mon manque d’expérience et surtout hélas de moyens…
Ce monsieur est avant tout un profond déséquilibré dont la misanthropie concurrence l’orgueil.
La qualité quelle qu’elle soit de « ses » jeux, n’y change rien.
Je mets « ses » entre guillemets car un jeu ca ne se fait pas tout seul.
Mettez ce grand monsieur seul dans une pièce avec tous les outils et toutes les stations de travail que vous voudrez et demandez lui de réaliser quoi que ce soit.
- Une ébauche de personnage en 3D,
- Un bout de programme aussi simple soit-il.
- Un décor sans même parler d’éclairage.
- Et j’irai même jusqu’à dire un scenario…
Sa vrai compétence est une qualité de communication hors pair dont il se sert pour convaincre et lever des fonds, un excellent commercial, une « star » dans une certaine mesure, ca ne fait aucun doute.
Sans doute que de ne jamais avoir travaillé en tant qu’employé de part la chance d’être né fortuné l’a aussi sans doute aidé dans son succès sans franchement pour autant l’aider à devenir plus humain…