Par Jacques Beetschen, à Paris, le 8 février 2010
Si Dante’s Inferno (le test ici) est loin de s’imposer comme le meilleur projet de Visceral Games, il est ponctué, comme pour tous les jeux du studio, par des scènes très intéressantes. Ce « plan séquence » en est un bel exemple.
http://www.dailymotion.com/videoxc5luz
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