Ah Blade Runner, un titre auquel sont attachés deux forts souvenirs. En premier lieu, le film de Ridley Scott (1982). Un véritable classique de la Science- Fiction, et du cinéma en général. Puis, en 1997, le jeu d’aventure de Westwood Studios (les Command & Conquer). Un jeu extrêmement respectueux du film, mais aussi un jeu passionnant, et intelligent dans sa faculté à immerger le joueur dans cet univers sombre, empreint de technologie, violent, nostalgique, mais aussi terriblement beau. Pourquoi vous reparlez de tout cela me direz-vous ? Tout simplement, parce-que je viens d’apprendre que Gearbox Software (Brothers in Arms et récemment Borderlands) souhaitait obtenir les droits pour une transposition vidéoludique. Tout cela était en bonne voie mais le studio, qui travaille actuellement sur le prometteur Aliens Colonial Marines, a décidé d’abandonner son idée car le projet se révélait trop coûteux, et trop risqué d’un point de vue commercial. Très honnêtement, je ne sais pas quoi en penser. Je n’éprouve ni déception, ni joie. Une chose est sûre, j’ai éprouvé du plaisir à reparler du monde de Blade Runner, et par la même occasion, je conseille à tous de voir le film (cela a dû être fait), et de jouer au jeu (dû être fait mais déjà plus rare) !
Blade Runner aurait pu encore renaître en un jeu vidéo
Par Jacques Beetschen, le 17 novembre 2009 à 22:27
Par Jacques Beetschen, le 17 novembre 2009 à 22:27
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